-- get_all_holy_items
-- Created by hunaghr Nov/10/2015
-- 成就：集齐圣器

-- 内部函数声明
local whenItemBonus;

-- 关注获得物品的事件
EventMgr.register("achievements/get_all_holy_items", event.BONUS_ITEM, function(args)
    whenItemBonus(args);
end);

-- 获得物品的事件回调
whenItemBonus = function(args)
    local classId = args.classId;
    local amount  = args.amount;

    -- 玩家不在迷宫中
    if not DungeonM.isInDungeon() then
        return;
    end

    -- 获取当前所在的迷宫编号
    local dungeonId = DungeonM.getDungeonId();

    -- 遍历所有的子规则
    local ids = AchievementM.getIdsByRule("get_all_holy_items");

    -- 判断是否是符合要求的成就
    local function isValidId(id)
        if true == AchievementM.isCompleted(id) then
            -- 已经完成了
            return false;
        end

        if not AchievementM.isBelongTo(id, dungeonId) then
            -- 不是该迷宫的成就
            return false;
        end

        -- 不是圣器
        if not HolyItemsM.isHolyItems(classId) then
            return false;
        end

        local isGetAll = HolyItemsM.isGaintAllHolyItems();
        if not isGetAll then
            return false;
        end

        return true;
    end

    for _, id in pairs(ids) do
        if isValidId(id) then
            -- 尝试完成成就
            AchievementM.tryComplete(id, amount);
        end
    end
end

return {

    };